Карта сайта
intbook.info
Система команд
Спецификация встроенного ассемблера
Синтаксис ассемблерных команд
Директивы ассемблера
Ассемблерные прграммы
Использование библиотеки CRT
Программирование клавиатуры
Текстовый вывод на экран
Программирование звукового генератора
Использование библиотеки Graph
Краткая характеристика графических режимов работы дисплейных адаптеров
Процедуры и функции
Координаты, окна, страницы
Линии и точки
Многоугольники
Дуги, окружности, эллипсы
Краски, палитры, заполнения
Сохранение и выдача изображений
Вывод текста
Включение драйвера и шрифтов в тело программы
Введение в Turbo Vision
Простейшая программа в Turbo Vision
Формирование строки статуса
Формирование меню
Команды
События и их обработка
Программирование диалоговых запросов
Инкапсуляция новых полей и методов
Создание и использование групп
Вывод текста
Цветовая палитра
Использование коллекций
Указатель на элемент списка
Диалоговое окно выбора режима
Обработка команд пользователя
Редактирование и добавление записей
Удаление записи
Режим поиска записи
Итоги
Общая характеристика объектов
Структура объектов
Абстрактные объекты и методы
Функциональность объектов
Обзор видимых элементов
Группы видимых элементов
Терминальные видимые объекты
Невидимые элементы
Коллекции
http://www.intbook.info/pascal/gl16_9.html
Контроллеры
Видимые элементы
Территориальность
Вывод изображения
Цвет изображения
Группы
Создание группы и изменение ее состава
Z-упорядочение и дерево видимых элементов
Активные элементы
Модальные видимые элементы
Изменение свойств элемента
Поле Options
Поле GrowMode
Поле DragMode
Поле State
Воздействие на состояние поля State
События
Виды событий
События от мыши
Маршрутизация событий
Позиционированные события
Фаза событий
Команды
Преобразование активных событий в команды
Запрещение и разрешение команд
Модификация и обработка событий
Маскирование и очистка событий
Перекрытие HandleEvent
Перекрытие GetEvent
Неиспользованное время
Ненужные события
Взаимодействие видимых элементов
Контекстная помощь
Коллекции
Элементы коллекций
Создание коллекций
Доступ к элементам коллекций
Отсортированные коллекции
Коллекции строк
Полиформные коллекции
Коллекции и управление памятью
Потоки
Сущность потоков
Регистрация объектов
Создание и удаление потока
Работа с потоком
Методы Put и Get
Методы Store и Load
Обработка ошибок
Прямой доступ к потокам
Использование потоков с произвольными данными
Ресурсы Turbo Vision
Создание ресурса
Использование ресурса
Строковые ресурсы
Объекты - контролеры
TPXPictureValidator
Использование объектов - еонтроллеров
Практика использования
Контроль за динамической памятью
Обработка ошибок инициации и модальных состояний
Отладка программ
Использование оверлея
Порядок вызова наследуемого метода
Конструктор