Иллюстрированный самоучитель по C++ Builder

Меню

 
Главная
Assembler
Turbo Pascal
Borland_C++
Delphi
Java

Навигация

 
Карта сайта
Каталог ссылок
Доска объявлений
Гостевая книга

Партнеры

 
1. Учебники по HTML, JavaScript, CSS, XML
2. Бесплатная доска объявлений
3. Белый каталог сайтов

Статистика

 

   



Реклама

 

 

 

 

 Глава 1. Начало работы

Запускается C++ Builder обычным образом, т. е. выбором из меню Borland C++Builder 6 команды C++Builder 6 (рис. 1.1).



Рис. 1.1. Запуск C++Builder


Вид экрана после запуска C++ Builder несколько необычен (рис. 1.2). Вместо одного окна на экране появляются пять:

  •  главное окно — C++Builder 6;
  •  окно стартовой формы — Form1 ;
  •  окно редактора свойств объектов — Object Inspector ;
  •  окно просмотра списка объектов — Object TreeView ;
  •  окно редактора кода — Unitl.cpp .


Окно редактора кода почти полностью закрыто окном стартовой формы.



Рис. 1.2. Вид экрана после запуска C++ Builder


В главном окне (рис. 1.3) находится меню команд, панели инструментов и палитра компонентов.

Окно стартовой формы (Form1 ) представляет собой заготовку главного окна разрабатываемой программы (приложения).



Рис. 1.3. Главное окно


Окно Object Inspector (рис. 1.4) — окно редактора свойств объектов предназначено для редактирования значений свойств объектов. В терминологии визуального проектирования объекты — это диалоговые окна и элементы управления (поля ввода и вывода, командные кнопки, переключатели и др.). Свойства объекта — это характеристики, определяющие вид, положение и поведение объекта. Например, свойства Width и Height задают размер (ширину и высоту) формы, свойства тор и Left — положение формы на экране, свойство caption — текст заголовка. В верхней части окна указан объект (имя объекта), значения свойств которого отражены в окне Object Inspector .



Рис. 1.4. На вкладке Properties перечислены свойства объекта и указаны их значения



Рис. 1.5. Окно редактора кода


В окне редактора кода (рис. 1.5), которое можно увидеть, отодвинув в сторону окно формы, следует набирать текст программы. В начале работы над новым проектом окно редактора кода содержит сформированный C++ Builder шаблон программы.


 

Copyright © intbook.info, 2007