|
Использование библиотеки Graph
- Переход в графический режим и возврат
в текстовый
- Краткая характеристика графических
режимов работы дисплейных адаптеров
- Процедуры и функции
- Координаты, окна, страницы
- Линии и точки
- Многоугольники
- Дуги, окружности, эллипсы
- Краски, палитры, заполнения
- Сохранение и выдача изображений
- Вывод текста
- Включение драйвера и шрифтов в тело
программы
Начиная с версии 4.0, в состав Турбо
Паскаля включена мощная библиотека графических подпрограмм
Graph, остающаяся практически неизменной во всех последующих
версиях. Библиотека содержит в общей сложности более
50 процедур и функций, предоставляющих программисту
самые разнообразные возможности управления графическим
экраном. Для облегчения знакомства с библиотекой все
входящие в нее процедуры и функции сгруппированы по
функциональному принципу.
Переход в графический режим и возврат в текстовый
Стандартное состояние ПК после его включения,
а также к моменту запуска программы из среды Турбо Паскаля
соответствует работе экрана в текстовом режиме, поэтому
любая программа, использующая графические средства компьютера,
должна определенным образом инициировать графический
режим работы дисплейного адаптера. После завершения
работы программы ПК возвращается в текстовый режим.
|