|
Структура программы
Структура любой программной
единицы (программы, процедуры или функции) должна быть
такой: ;
<Объявление программной единицы>
{Раздел описаний}
BEGIN
{Раздел исполняемых операторов}
END <символ конца программной единицы>
Здесь «Объявление программной единицы>
- заголовок программы, процедуры или функции; заголовок
программы можно опускать без каких-либо последствий
для программы; для процедур и функций наличие заголовка
обязательно; <символ конца программной единицы>
- символ «.» для программы или символ «;» - для процедуры
и функции.
Любой из двух разделов программной единицы
- раздел описаний или исполняемых операторов, или оба
одновременно могут быть пустыми, т.е. не содержать никаких
описаний или исполняемых операторов.
В разделе описаний должны содержаться
описания всех идентификаторов, используемых в разделе
исполняемых операторов. Исключением являются идентификаторы,
определенные в интерфейсных частях программных модулей
(библиотек), а также
глобальные для процедуры или функции
идентификаторы (см. гл. 8). Если программная единица
использует идентификатор из интерфейсной части, какого-либо
модуля (см. гл. 9), в начале программы в предложении
USES необходимо указать имя этого модуля. Последнее
не относится к идентификаторам, определенным в стандартном
модуле SYSTEM, т.е. имя этого модуля в предложении USES
указывать не нужно. Более того, модуль SYSTEM считается
предварительно объявленным, поэтому объявление
Uses System;
компилятор расценит как попытку двойного
объявления модуля SYSTEM и даст соответствующее сообщение
об ошибке. В разделе описаний объявляются идентификаторы
типов, объектов, констант, переменных, а также метки,
процедуры и функции. Описанию типов и объектов должно
предшествовать зарезервированное слово TYPE, описанию
констант - CONST, переменных - VAR и меток - LABEL,
например:
type
DigType = set of '0' .. '9' ;
StrType = string [40];
const
N = 100;
EPS = 1e-9;
var
x,y:real ;
st :StrType;
label
1b1, 1b2;
В отличие от стандартного Паскаля разделы
TYPE, CONST, VAR, LABEL могут следовать друг за другом
в любом порядке и встречаться в разделе описаний сколько
угодно раз.
Описание процедуры или функции заключается
в указании заголовка этой процедуры (функции) и ее тела
(подробнее см. в гл. 8).
Структура программных библиотек (модулей)
описана в гл.9.
|